爱美容
当前位置: 首页 美容百科

决战前线2游戏名(散爆新作前线2追放开测)

时间:2023-07-11 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 美容百科

今年5月,散爆CEO&《少前2》总制作人羽中接受了葡萄君的采访。他提到《少前2》的项目其实早在2017年便开始开发,投入之大,几乎吃掉了散爆大部分的开发资源。角色有很高的3D建模质量,线条干净细致,建模精度高。《少前2》的底层玩法采用的是美式战棋的设计。aoe技能而就在一年前《少前2》首次亮相时,游戏中还没有「导染系统」,而是基于「士气」系统的眩晕机制。《少前2》的美术设计就对此有所体现。

这帮老二次元想做的远不止二次元。

文/灰信鸽

年初,我们做了「你看好今年哪款二次元产品」的简单讨论,《少女前线2:追放》(以下简称:少前2)拿了最多的投票,夺得第一。

玩家侧期待值也很高,游戏目前在TapTap评分9.0,TapTap与B站总预约数已超百万。

高期待可能部分是出于好奇心。大家好奇最早一批入场二次元的散爆网络,时隔5年后,这帮人能在现在这个市场中掏出什么样的二次元续作?

但在过去几年里,这同样是困惑散爆的问题。

今年5月,散爆CEO&《少前2》总制作人羽中接受了葡萄君的采访。他提到《少前2》的项目其实早在2017年便开始开发,投入之大,几乎吃掉了散爆大部分的开发资源。然而即便如此,游戏依旧在2019年经历了一次推翻重做。

「我们的目标是做出一款没有短板的游戏,但当时做出来的东西品质说不过去。」羽中回忆到,「最关键的是,那个版本更像一个很主流的产品,没有那种散爆自己的感觉,所以我们索性直接推翻重来。」

昨天(6月29日),《少前2》开启了首轮测试。

高品质的制作水准是一方面,游戏最令人影响深刻的风格化的表现,当中带有如同电影质感般的演出,保持着整体性,又足够独特。其背后暗藏散爆的产品思路:用非二次元的思路,来做出不一样的二次元产品。

01 「二次元电影感」

这种风格化的摸索不是一味的求新,而是一种平衡关系。

简单来说,《少前2》不想做力求还原2D赛璐璐动画的三渲二,而是去使用更加写实的建模风格。这条路线是有依据的,羽中提到,《少前2》的美术选型是提炼《少女前线》的过程,它选取了前作更加沉重、硬核的部分,在塑造残酷真实的世界观上走得更远。

本次测试主要集中在玩法验证,美术资源展示得还不够全面,不过已经可以看出《少前2》的美术设计,相比前作,有着更加统一的风格。

就拿测试版本的看板娘「闪电」来说。角色有很高的3D建模质量,线条干净细致,建模精度高。角色没有用三渲二常见的轮廓线来突出2D手绘风格,而是选择一种介于二次元与写实风之间的质感,并带有一些废土与轻赛博的元素。

角色建模即使到大场景的战棋对局中,也继续保持高精度的水准。角色的攻击、移动动作颇为流畅,当中有不少细小的动作衔接,保证角色移动动作的自然感。

场景风格的写实风格会更为突出,部分废土场景的感觉甚至与《辐射》有些类似。

游戏AVG部分中出现的2D立绘,也采用了与3D模型风格类似的清爽线条设计。

然而比起美术风格向写实风的倾斜,《少前2》独特的电影演出感更值得关注。

游戏不时会穿插一些电影CG般的片段在游戏AVG对话当中,可以看出视频有意地采用了上下裁边的电影构图,当中的运镜风格也颇有动作大片的感觉。

对局过程中,也会有类似的运镜演出:

一个空袭都能燃起来

而游戏为了营造出沉浸观影感,在测试版本便掏出了角色全配音,甚至罕见地为玩家所扮演的主角也添加了男/女可选配音。

这种美术思路以及电影质感,无论放在二次元市场还是国内手游中,都鲜少见到。

其实过去很长一段时间里,制作组一直在考虑,「怎样才能让《少前2》呈现出独特、具有张力,且属于散爆的风格。」「少前」IP最大的优势就是「深刻的世界观」。一个强调故事性的产品,首先其内容是可信的,玩家愿意去挖掘它的背景,愿意去讨论。

而写实真实感与电影的沉浸感正是表达「深刻的世界观」的最佳途径。

对比来看,主流的三渲二更侧重于动漫般的表演感,玩家是带着追番一样的感觉去体验。而《少前2》PBR NBR的3D技术突出的是写实性,它能够塑造出比赛璐璐画风更为强烈的现实感,激烈的交火,废弃的建筑,你很难不为这些身处如此场合的角色们所动容。

二者并不存在孰优孰劣的比较,只是后者能够更好地突出「少前」残酷的世界观。

「最终我们定下,二次元电影感就是我们要达成的目标。」制作组提到,包括采用写实的3D技术做角色、场景建模,都是「想给玩家带来一种身临其境的电影体验。」最重要的是,这是传统产品所没有的独特体验。

02 渐进式的战棋节奏

聊到玩法设计,制作组提起选择「战棋」是出于两个考量。

一是他们熟悉这玩法,毕竟散爆2013年的出道作——《面包房少女》——便是战棋玩法,二是《少前2》的故事大多是战争,场面宏大,本就强调调兵遣将的战棋玩法自然再适合不过。

《少前2》的底层玩法采用的是美式战棋的设计。角色除常规的属性克制外,还会因为场景掩体、高低落差等地形优势,获得攻击buff、规避伤害的加成。合理规划地形抢点,是这一玩法的精髓。

这里不对这套成熟玩法过多赘述,因为《少前2》玩法最为突出的地方,是为玩家减负的设计。

制作组在采访中表示,他们在设计《少前2》玩法时,考虑最多的地方就是压缩战棋繁杂冗长的对局时长,因为《少前2》的主体是故事,那么战斗就应当是为故事塑造氛围的环节。这就需要对战棋的策略与节奏做出调整。

为此,《少前2》引入了「导染系统」。

「导染系统」的结构很简单,每当角色攻击敌人时,「导染」指数就会增加。这套系统与角色的战斗输出挂钩,「导染」指数越高,角色输出越高,而角色的强力技能也需要消耗「导染」指数来释放。这套系统有些类似传统卡牌游戏里的大招槽的逻辑。

这一系统带来了两种体验的变化。最明显的就是策略深度,「导染系统」是一套带有风险的输出收益,玩家在生存不受威胁时,可以优先考虑尽快提升导染指数,反之,则需要更多考虑利用掩体把自己藏好。两种战术带来了地形抢点玩法的变数。

另一方面,游戏节奏也发生了变化。「导染」带来的是一种渐进式的战斗节奏。

前期处于慢节奏时,玩家注意力聚焦在战棋玩法的排兵布阵上,而随着游戏进程的推进,「导染」数值增长,角色伤害收益向上,战棋战术的收益向下,对局会逐步向更加激进的打法倾斜,变相加快了游戏在中后期的对局速度。

aoe技能

而就在一年前《少前2》首次亮相时,游戏中还没有「导染系统」,而是基于「士气」系统的眩晕机制。尽管二者都是用生存风险换取高额输出的设计逻辑,但后者却没有把控游戏节奏的能力。

此前演示版本的眩晕机制

现在渐进式的战棋节奏,不仅能压缩单场对局游戏时长,降低玩家的游玩门槛,让游戏可以面向更多非核心向的战棋玩家,还能兼顾「有效战棋部署」与「批量击杀敌人」的体验。更关键的是,对战节奏还能与剧情节奏契合,形成恰到好处的情绪宣泄。

尽管这套系统还有一些优化空间,但对比过去的机制,制作组或许找到了在美式战棋既有玩法上,塑造出独特体验的方向。

03 目标不是二次元,而是风格化产品

《少前2》被散爆寄予了两种期望,一是成为一款没有短板的续作,这个具体实现到哪一步,还需要等到正式公测时才能看到,二则是为「少前」IP塑造更加独特、完整的品牌形象。

其实从去年开始,散爆做「少前」IP的思路就开始与国内常见路子不太相似:用多款产品铺开的同时,每个产品又有足够独特的属性,各自去覆盖到不同圈层的玩家。

《少前2》的美术设计就对此有所体现。制作组给我列出了《少前2》的视觉参考作品,其中有《嗜血代码》《尼尔》几个比较常规的近二次风格的产品,却又包含了《合金装备》《怪物猎人》这种很不二次元,更偏写实向的作品。

散爆对二次元的定义相当广义。制作组向我解释到,二次元一直有「日式卡通风格 一排美少女」的刻板印象,但传统二次元之所以能火,主要还是这一套东西与之前国产游戏强调的内容不一样。因为产品优质,内容独特,玩家才会对这一内容有所诉求。

散爆想做的不是单纯的二次元,而是风格凸显,在市场当中足够独特的产品。

羽中此前提到,为了保证产品的独特性,去年公布的4款产品不仅玩法不同,每个项目组还会有独立的编剧小组。羽中只会去把控故事与IP的关联性、自恰性以及精彩程度,剩下的都交给项目组自己来处理,自由发挥,这样可以使各个产品的内容风格有所差异,故事侧重也各异。

前段时间刚获版号的《少女前线:云图计划》,便强调于「少前」IP时尚欢脱的部分,《少前2》则拿了「少前」最沉重的内核,往IP世界观更核心的方向多走了几步。4款游戏的根源相同,但从底层到内容的调性皆不同。

羽中拿食物做了一个通俗的比喻:「这就像街上有个汉堡店,大家都开了汉堡店,差别不外乎哪家更好吃,玩家能选的只有哪个汉堡更好吃。但我们开的是拉面店,你想吃面或汉堡都可以,二者不冲突。」

可这并不好做。

2019年对散爆来说是特殊的时间节点。公司前脚推翻了已开发2年的老版本《少前2》,后脚便重新调整了公司内部架构。产品研发权下放,开发资源定期供有想法的制作人尝试做一些demo,团队一起验证新想法,羽中则挂上了总制作人的头衔,更多去把握「少前」IP的整体方向。改革可谓激烈。

「当时做demo原型的时候,大家都会有各自的定位方向,我们本来想的是赛马制,哪个产品不错就做哪个,几个互相竞争嘛。」羽中说,「但做出来之后,我们觉得哪个都不错,都舍不得放弃,所以索性就4个一起开发了,想法也有了一些转变。4个产品把IP做大的同时,还能打中不同的用户群体,扩张出更多的用户。」

也因为那场变革,散爆做IP的思路从原本「靠一个重磅产品打出来」,变成了近似漫威宇宙的多产品路子。

04 等做完「少前」,还想做点别的

散爆这一步迈的很大。同时开4个产品,还想4个产品都靠各异的风格话来打到各圈层的用户。这是铺长线的IP产业思路。

面对这个问题,羽中想了想说,「去年公布了4款产品后,经常有人问我散爆有没有饱和或者超载,其实我们一直都还好。另外3个项目跑起来的难度不算太大,真正耗资源的就是《少前2》,整个项目上百人。」包括近期接受腾讯投资,散爆更看重的是与腾讯做技术层面合作。「试错期已经趟过了,团队磨合得差不多,现在更多工作是把内容打磨好,产能跟上的问题。」

经过3年的摸索,散爆已经搭建起比较成熟的生产线,几款产品具体的风格路线也已经找到自己的方向,整个团队已经步入稳定的开发节奏。最难主要是招人,毕竟要把这些项目和生产线更高效地推动,还需要更多人才加入进来,「人数再翻个倍就差不多了」,扩张后的团队管理也会是比较大的挑战。

采访到最后,我问羽中,现在做「少前」IP产业化的工作,是否是为未来的一些内容做准备?羽中这么说:「少前就是我上学写的一些故事,现在我们一步步走,把这个IP慢慢做成型,等少前自己能够按照IP商业化成熟逻辑滚起来之后,我们也会考虑抽时间做一些别的东西。不过那都是后话了,先做好手头事再说。」

游戏葡萄招聘产业记者/内容编辑,

点击「阅读原文」可了解详情

华南买量困局|上海人才战|二次元产品名单

天地劫|二次元抽卡|自研困局|Supercell新游

天涯明月刀|双人成行|Q2产品储备

    推荐阅读
  • 怎么样让眼睛变大的最有效的方法(5种方法让你的眼睛变大)

    使用时先轻刷一层睫毛膏,趁睫毛膏尚未干掉时,将增长纤维的刷头转出,并将刷头上的白色细致纤维轻轻以滚动方式附着每根睫毛的尖端部位。再重复刷上黑头睫毛膏,电眼效果max。

  • 双减带给老师的挑战和机遇(双减之后教师面临的)

    7月24日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》。面对教师陡然增加的负担,教育部相关负责人回应,将继续督促指导各地将教师减负工作同优化教师资源配置、深化教育教学改革等有机结合起来,健全教师减负长效机制,推动教师减负工作取得实效。“双减”政策明确提出,要构建教育良好生态,有效缓解家长焦虑情绪,促进学生全面发展、健康成长。

  • 我的世界橡胶甘蔗怎么杂交 我的世界粘性甘蔗种子

    杂交前需要合成作物架,用4个木棍合成,摆放成左右两列,合成2个作物架,由于杂交的几率比较低,所以需要准备多点作物架。拿着作物架在,每两个种了甘蔗的耕地的中间,放上两个作物架,作物架成十字交叉,代表此时在进行杂交。进行一段长时间的等待,等待甘蔗长大,等待杂交成功,注意杂交的地方很容易长杂草,如果长了杂草请尽快打掉,否则整个耕地都会蔓延杂草,需要重新杂交。

  • 娃哈哈新媒体营销策划(第13届娃哈哈营销策划大赛重磅来袭)

    为了丰富大学生的课余生活,引导和培养大学生创新精神和实践能力,4月23日18时30分,第十三届娃哈哈全国大学生营销策划大赛启动仪式于南宁职业技术学院大礼堂顺利举行。娃哈哈营销大赛为大学生提供了一个广阔的实践平台,推动教育与实践相结合,使同学们的创新意识得到激发。在此预祝娃哈哈营销策划大赛取得圆满成功,也祝本次参赛的团队都能够在比赛中取得佳绩!

  • 狮鹫怎么驯服(方舟生存进化手游狮鹫驯服技巧攻略)

    接下来我们就一起去研究一下吧!狮鹫怎么驯服方舟生存进化中狮鹫是高傲的守护兽,想要驯服狮鹫并不容易,必须获得狮鹫的尊重,这并不算容易的事,下面就来介绍一下怎么驯服狮鹫的方法吧。第一种方法:人物等级85级以上,并且不是可以获得全部尊重的!比如85级的,可能只能获取低等级狮鹫的尊重!

  • tabata间歇性训练的方法(什么是Tabata锻炼)

    各种研究得出结论,Tabata锻炼对健康有很多好处。有时您可能会达到最大强度,这可能会因肌肉松懈而导致受伤每周最多进行3-4次Tabata训练。Tabata锻炼以多种方式改善健康。此外,心脏病患者在开始Tabata锻炼之前还应听取医生的建议。在没有科学证据的情况下,对原始Tabata版本的修改可能弊大于利。人们可能会选择Tabata只是为了减肥,这不是它的实际用途。与传统HIIT相比,Tabata的强度水平更高,恢复时间更短。

  • s10和s9有什么区别(s10和s9有什么区别瑞思迈)

    vivoS9电池容量4000mAh,配置33W闪充。vivo官方宣布vivoS10系列于2021年7月15日正式发布,该手机代言人有Lisa、蔡徐坤、刘昊然。2021年7月15日,vivo召开了S10系列发布会,会上发布了新一代自拍旗舰vivoS10系列,其vivoS10系列依然采用了前置4400万像素AF双摄设计,仍然支持105度超广角,还有前置微缝式双柔光灯。

  • 专业版微博怎么设置(其实很简单)

    接下来我们就一起去了解一下吧!专业版微博怎么设置需要认证过才能成为专业版。专业版微博是为企业和机构定制的微博。新浪微博企业版是我们为企业、机构用户量身打造的服务平台。它具有更丰富的个性化页面展示功能设置,更精准的数据分析服务,以及更高效的沟通管理后台。我们期待新浪微博企业版能够帮助企业更便捷地与目标用户进行互动沟通,提升营销效果转化,挖掘更多商业机会。

  • 变速箱油到底多久换一次呢(变速箱油多久更换一次)

    如果需要更换变速箱油,查看用户的保养手册上如果有明确的更换周期,按照规定换油。如果变速箱油是终身免维护的,也一样要引起重视,终身免维护并不意味着变速箱油一直不用换。其实变速箱油不像机油那么黑,相比于机油甚至更为干净一点。所以车主千万不要忽略变速箱油,如果过长时间不更换,也会对变速箱造成一定的损伤,而且一些汽车的变速箱比发动机还要昂贵,修一次可能得要好几万元。

  • 恐惧症会遗传吗 幽闭恐惧症会遗传吗

    恐惧症是发病率非常高的一种心理疾病,而有许多患者并没有得到有效的治疗。导致恐惧症的因素恐惧症是各种因素的共同作用。恐惧症的典型症状是恐怖发作,并伴有强烈的生理反应。尽管患者知道这种恐惧是不合理的,但是没法控制。研究表明,在100名患者中40名患者可以彻底治疗,基本上没有什么后遗症。所以一定要及早治疗,效果好,造成的危害也小。