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几款好玩的小游戏少女心满满(游戏虽小但玩家群体却很大)

时间:2023-07-06 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 美容百科

目前在消除类游戏里面,火的时间最长的,依然还在火的,也就是《开心消消乐》了。该游戏同样是在2014年在手机版上线发行的,由乐元素独立研发。《开心消消乐》2017年的月平均流水达到了1.34亿,一年下来赚了15亿,这个收入很多大型网游怕是也达不到吧。有一个说是消除游戏,但本质上似乎并不算消除类的游戏——《2048》。

说到"游戏",有很多人的第一反应就是电脑、键盘、鼠标,再进一步就是手机、横屏、组队,很少有人会第一时间想起益智小游戏,但是在游戏市场里,这些看似简单没有大量氪金机会的小游戏却相当赚钱。

很多的益智类小游戏都是很简单的游戏操作,也正是由于操作的简单,玩家受众的年龄层次很广泛,玩家多了,那么消费的机会就多了。游戏本身是很简单没有错,但是什么游戏里面没有氪金系统呢?只要有商城就会有玩家花钱,何况玩家还那么多。玩益智类小游戏的玩家群体,大部分还是中年人、青年人,少年们反而更喜欢复杂的大型游戏,在益智类小游戏的玩家群体里,大部分都是具有经济独立能力的,足够承担起游戏中的消费,所以小游戏的商城还是很热闹的。

消除类小游戏

在益智类小游戏里,消除游戏是最火的,如果有疑问的话,我接下来慢慢的解释。早在2014年掌游天下开发一款叫做《消灭星星》的手游,玩法极其简单,一个10x10方格子里有不同颜色的星星,点击两块及以上相邻的、色块相同的星星就可以消除,达到当前关卡分数就可以进行下一关。就是这样一个简单的消除游戏,在14年的时候,月流水达到了7000万,可以说是很厉害的成绩了,即使是在两年后,月流水也依然过了千万。

目前在消除类游戏里面,火的时间最长的,依然还在火的,也就是《开心消消乐》了。该游戏同样是在2014年在手机版上线发行的,由乐元素独立研发。这款游戏也是一个简单的三消游戏,每一关的过关要求都不一样,至今为止已经更新到了2400关。从发行到现在的5年来,游戏的活跃度一直都很高,尤其是受到中年人的喜爱,身边的中年男女长辈,几乎每个人都会玩这个游戏,家庭聚会时也会经常拿出来互相攀比。

《开心消消乐》2017年的月平均流水达到了1.34亿,一年下来赚了15亿,这个收入很多大型网游怕是也达不到吧。《开心消消乐》爆火之后,有很多类似的消除游戏开始出现,包括乐元素自己也出了一款《海滨消消乐》,但是没有一款游戏像《开心消消乐》这样成功,那些模仿、抄袭的游戏完全无法做到那样的热度。我个人认为它的成功主要还是这两点,画风简单可爱、没有恶性广告插件,小游戏里广告插件是最多、最讨人厌恶的。

有一个说是消除游戏,但本质上似乎并不算消除类的游戏——《2048》。同样也是在2014年登陆手机端,本身游戏只是一个玩家自己设计的小游戏,然后在GitHub上面发布,后来游戏设计者公布了游戏的源代码,《2048》也被设计成各种风格。游戏内容就是在一个4x4的方格子移动数字块,然后合并相同的数字,最后达到2048。这款游戏被各种抄袭更改,下载量和流水是木有办法统计的,但是经历过《2048》走红时代的人,一定都知道这个游戏有多火,能感受这个游戏的传播有多么的广泛。

考验反应的小游戏

消除类的游戏大部分都是不限时的,具备观察力就可以了,但是在小游戏里,有一部分游戏是需要考验玩家的反应能力的,尤其是跑酷类游戏和音游。跑酷类游戏里面曾经最辉煌的游戏要数《神庙逃亡》了,2012年上线发行,游戏的主要内容不过是一个角色不停的跑,可以做的操作也只有左右转、跳、趴这么简单而已。该游戏曾经在全球的下载量达到了10亿,地球上六分之一的人都在玩这个游戏,在那个年代里月流水达到了3000万,火爆程度甚至有些可怕。

在《神庙逃亡》大火之后,陆陆续续出了很多这样跑酷游戏,例如《滑雪大冒险》、《老爸是小偷》等,相信大家一定都有玩过,我们说的只是简单的跑酷游戏,《天天酷跑》这样的复杂跑酷游戏就不算了。这类游戏疯狂的火了一阵,虽然现在游戏的热度下滑了,但是根据当时火爆程度,狠赚一笔是绝对没有问题的,哪怕现在已经凉透了,也没有赔钱这一说。如果有人说是时势所造就成绩,那也要依靠游戏本身的实力,运气并不能掩盖游戏的成功内核。

和跑酷类游戏有点类似的音游,同样也是考验反应能力,只不过是和音乐相结合了,把游戏的风格改变了。在音乐手游里早期最为著名的游戏就是《别踩白块儿》、《钢琴大师》等几款游戏,其中《别踩白块儿》的传播范围最广。游戏的玩法比前面的跑酷类游戏还要简单,手机屏幕分为几个部分,会有不规律的黑白按键依次划过,玩家必须点击屏幕中所有黑色方块,遗漏或者错点白块儿就算失败。2014年游戏上线三个月,全球下载量达到1亿,这种极简游戏风几乎火遍了全球。

同样是游戏爆火之后,各种抄袭、模仿游戏上架,但是结果大家也肯定知道的,不会取得什么成绩。2014年里出品的小游戏格外多,大爆大火的游戏也非常多,很多游戏的火爆程度到现在也没有哪个游戏能做到。在2014年是智能手机发展的高峰期,简单又有趣的小游戏凭借着这股东风火遍了国内,这里当然也和游戏的独特设计分不开,毕竟有的游戏是在全球范围内爆火的。

头条小游戏

在如今智能手机已经发展平缓的阶段,手游市场也进入了顶峰,各种各类的游戏层出不穷,人们的选择也不在局限于极简画风的小游戏,百花齐放的手游市场各有各的优点,而以前爆火的小游戏除了极个别的,其他的几乎已经慢慢消失了。小游戏的占存空间都是很小的,所以就有人想到把它们做成程序,插在APP中,这样不用下载客户端也可以玩游戏,只要清除缓存数据,连内存都不占。

在《今日头条》的APP里就有很多的游戏,在APP的用户里,有很多人愿意在无聊的时候打开手机玩一会游戏,APP里的游戏程序存在着上千款游戏,每天还会有最热推荐,可以选择的游戏类型能满足所有用户的需求。游戏程序里的《欢喜斗地主》、《弓箭手大作战》,《最强的大脑》等游戏,每天打开的玩家超过百万,可以见得游戏的火热。

除了《今日头条》以外,很多APP里都在开发着内置小游戏,不用去专门的下载游戏客户端,一个APP既能阅读又能玩游戏,一物两用很划算。得益于小游戏的极简画风和简单操作,才能让小游戏和各大社交类、咨询类APP相融合,让用户们免去了很多的麻烦,但还是得到不打折扣的快乐。

小游戏有大创意,才是成功根本!

益智类小游戏的开发成本并不高,但是一个优秀的益智类小游戏的传播力是非常大的,想要在小游戏上获得成功,最大的困难还是有一个绝佳的创意,一旦抓住玩家的点,成功就会变得很简单。小游戏的玩法、操作都很简单,如果为了延续游戏的寿命不停设计新的环节,进而慢慢把有优良进化成一个复杂的游戏,那么必定会流失一部分玩家,当人也会吸引新的玩家,但这个游戏已经不是最初的游戏了,失去了最初吸引点,想要成功怕是更难。

小游戏的生存方法应该是源源不断的产出,一个游戏火了之后立马去想下一个创意,创造下一个小游戏,不能忘记了"简单"、"益智"这两个最基础的条件。

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