VR晕动症的解决方法来了!其实这些状态都是由于一种症状引起的——晕动症。其实晕动症在我们生活当中并不罕见,最常见的就是晕车、晕船、晕机等等。该研究小组引用了2015年前进行的一项研究,该研究表明头部振动可以将晕动病的数量减少25%,将精神分心减少19%,从而减少39%的综合疾病。例如,最近发布的PlayStationVR2被证实具有内置的基于耳机的触觉。
VR晕动症的解决方法来了!
相信每个玩过VR游戏的玩家肯定都经历过在玩VR游戏过程中有眩晕、后背出汗、感觉身体虚弱等状态。其实这些状态都是由于一种症状引起的——晕动症。
其实晕动症在我们生活当中并不罕见,最常见的就是晕车、晕船、晕机等等。并且中国是世界“晕动症”发生率最高的国家之一,80%的人都曾经历过不同程度的晕动反应。说简单点,在VR游玩中发生的晕动症是你的眼睛和你的耳朵接收到的信息不一致,所以大脑认为你可能吃了不该吃的东西而引发了中毒,进而引发晕动症来让你把有毒物质呕吐出来(虽然大部分时间并没有中毒)。
那么自2016年推出第一款面向消费者的VR头戴式设备以来,所有设备公司都一直致力于开发有效的解决方案来解决这个困扰众多用户的问题。这包括从硬件到基于软件的解决方案的所有内容。然而,根据一项新的研究,答案可能比我们想象的要简单得多。
上周,一篇研究文章详细介绍了一项旨在展示口香糖对视觉诱发晕车 (VIMS) 患者的积极影响的实验。作为研究的一部分,77 参与者被分成三组——没有口香糖的对照组、嚼薄荷口香糖的实验组和嚼姜口香糖的第二组实验组——并沉浸其中 15 分钟的 VR 直升机飞行中。
参与者被要求使用快速晕动病量表(FMS)每分钟评估他们的身体不适。根据实验结果,与其他两组相比,咀嚼薄荷口香糖的人经历的 VIMS 较少。咀嚼生姜口香糖的人也报告说舒适度显着增加,尽管不如咀嚼薄荷的人多,这表明即使是口香糖的味道也可能是影响用户 VIMS 水平的一个因素。
那么,口香糖究竟是如何对抗 VR 晕车的呢?根据该报告,这完全是为了分散人脑的注意力。该研究小组引用了 2015 年前进行的一项研究,该研究表明头部振动可以将晕动病的数量减少 25%,将精神分心减少 19%,从而减少 39% 的综合疾病。
“其他研究表明,对乳突区域的机械刺激 (Weech et al. 2018 )、令人愉悦的气味(Keshavarz et al. 2015 ) 以及将注意力转移到令人愉悦的音乐刺激上可以改善 VIMS (Keshavarz 和Hecht 2014 ),”研究小组在他们的报告中补充说:“口香糖很可能也有积极的影响,因为它可以通过咀嚼的间接乳突刺激产生积极的影响,同时通过令人愉悦的风味体验。”
显然,研究人员最终可以开发出多种方法来提供这些相同的效果,而无需使用口香糖。例如,最近发布的PlayStation VR2被证实具有内置的基于耳机的触觉。也许同样的技术可以用来向用户的头部传递微妙的振动来对抗 VIMS。